(2016年10月11日(火曜日)PFDを外部から取り出せるようにマイナーチェンジ) Win32やMFCであれ、.NETであれ、WindowsでOpenGL画面を出すのはちょっと厄介だ。初期化のためのコードや、また描画時のコード、ダブルバッファのスワップなど、最初のブラックス…
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