やあ子供たち。今日はMacOSX 10.7.4上で、XCode 4.3.2を使ってのOpenGL黒画面を出すまでの道を端的にメモしていくぞ。(後日記:MaxOSX 10.8.2上の、XCode 4.5.2でも本記事の操作説明は有効であることを確認したよ)まとめてくれてるページとかいくつかある…
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