(本記事は書きかけです) やあ子供たち。元気にしてたかい。久々の更新となる今回はWindowsプラットフォームにおける後発のユーザーインタフェース開発環境であるWPF環境において、OpenGL窓を実装するお話だよ。今回はOpenTKやTaoFramework、SharpGLといった…
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