[C++][GDI][Windows]4バイト境界パディング処理 今日はWindowsでの画像プログラミングにおける、4バイト境界パディング処理の話題だよ。CreateDIBSection()を使うときや、BITMAPINFOHEADER、BITMAPFILEHEADERを使ってBMPファイルを作成したりするときにお役…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。