2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧

OpenGLSimpleShaderAdapter

やあ子供たち。 以前VertexAttribArrayHelper(VAAH)というものを作りました。これはつまり、glVertexAttribPointer()やglBufferDate()など、何かと解り難いOpenGLAPIの呼び出しをラップして、固定パイプラインと呼ばれる、旧API(glBegin(), glVertex3f(), …