2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧

旧OpenGLのマトリックス操作系APIは自分で作ってしまおう

やあ子供たち。一番寒い季節がやってきたな。元気にやっているかい。年賀状は全部返したか。今日は泣く子も黙るMatrixHelperの紹介だよ。 OpenGL1は機能制限があったが多くのことを僕たちに教えてくれた。glPushMatrix(), glPopMatrix()といった、3次元空間…