2012-04-05から1日間の記事一覧

glBufferData()呼び出し前夜〜インデックス形状をFloat配列に展開

やあ子供たち。今日もみんなは何か進歩したかな。日々努力し、自ら進歩を重ねていかないとだめだぞ。一年経てばすごい差になるからな。 「描画に必要な全情報をFloat配列にして一気に流し込んでください。」これが昨今のOpenGLAPIの心であり、実際に実現され…