OpenGLSimpleAdapterを使って、OpenGLを使った描画が簡単にできるようになったのはいいが、OpenGLを使った本格シーン描画コードがとりあえずいきなり欲しい、カメラとかライトとかマテリアルとかテクスチャとかきまりきった初期化コードを1から毎回書くのは…
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