2009-09-09から1日間の記事一覧

本日の関数オブジェクトはOpenGLがらみ

今日の発明はこれ。 struct MyGlVertex3fv { void operator()( const Vec3& v ) const { glVertex3fv( v.V() ); } }; 例えばこう使う(↓) vector< Vec3 > vv; for( int i=-10; i<=10; ++i ){ vv.push_back( Vec3( -10, i*.08, 0 ) ); vv.push_back( Vec3( +…