やあ子供たち、元気にしてるかい。glDrawArrays()を使ってGL_TRIANGLESでちょっとしたキューブを描くことを考えてみてくれ。この場合、キューブのテセレーションを真面目に考えた上で、似たような頂点座標が実に36個並んだ頂点配列を作成しなくてはならない…
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