OpenGLアプリをさくさくたくさん作りたいと常日頃から考えているのだが、OpenGLアプリを作成するたびに、フレームワークの中であちこちに散在する決められたコールバック関数の中に、毎回同じようににOpenGLの定番コードを、思い出しながらあるいは本やサイ…
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