2008-01-27から1日間の記事一覧

PC構成要素の確認

ファイル名を指定して実行から、dxdiag を立ち上げると、PCの構成部品の詳細(CPU、グラフィックカード、サウンドカード…etc)を一度に知ることができます。しかし、EM64T対応(WindowsXP64とかが動く)かどうかとか知りたかったら、CPU-Zというフリーソフト…

ティアリングについて

リアルタイム描画環境を実現するゲームループができたところで、次に気になるのがティアリングだ。例えば30FPSで、トップのFormの中に、OpenGLもしくはDirect3Dを関連付け、SwapBuffers()もしくはdevice->Present()を使って、バックバッファをFLIPすると、ひ…

 ゲームループについて

Windowsにおける、リアルタイムアクションゲームのメインループのあるべき姿について方々で調べたところ、システムのタイマーを使うのではなく、ループを自分で作ってしまうアプローチが妥当というか、ポピュラーなようだ。これはGDI、OpenGL、Direct3Dのい…